扎克伯格对 VR 和 AR 的十亿欧元投资:Meta、苹果、Snap 和 Co.

从 VR 眼镜和元宇宙到新型虚拟现实和增强现实眼镜:扎克伯格何时才能实现突破?马克-扎克伯格(Marc Zuckerberg)正在向虚拟现实和增强现实技术投资数十亿美元,以使 Meta 公司摆脱对苹果公司和其他公司的依赖。通过 VR 眼镜 “Quest “和 AR 原型 “Orion “等新设备,Meta 瞄准了未来技术的发展方向。Snap也凭借新款 “Spectacles “继续保持竞争优势。

Meta 为何在 VR 和 AR 领域投入如此之多?

Facebook 最初只是一个简单的社交网络。然而,这种对硬件巨头,尤其是苹果的依赖让 Meta 感到困扰。马克-扎克伯格希望把自己的设备送到用户手中。这就是 Meta 专注于开发 VR 和 AR 技术的原因。

智能手机之后的下一件大事是什么?

目标:什么是元宇宙?

Metaverse是一个虚拟的数字世界,它将互联网延伸到一个交互式 3D 环境中。用户可以使用虚拟化身和数字产品进行实时互动、工作、娱乐和分享社交体验。它结合了虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和社交网络,创造出一种身临其境的体验。其目的是创建一个完全联网的数字平行世界,超越传统屏幕。

扎克伯格认为未来主要在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域。但这些技术究竟意味着什么呢?

Metaverse = Meta 的 VR 环境

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VR = 虚拟现实

虚拟现实(VR)是一种能让用户沉浸在完全数字化的计算机生成世界中的技术。借助 VR 头盔和控制器,用户可以进入这个人造环境,进行互动并享受身临其境的体验。在 VR 世界中,你可以穿行于数字房间,玩游戏,甚至工作。虽然这项技术令人印象深刻,但目前的 VR 设备通常仍然笨重,这限制了它们在大众市场的销售。然而,从游戏、教育到医学研究,潜在的应用领域多种多样。

AR = 增强现实

另一方面,增强现实(AR)将数字元素添加到现实世界中。AR 将图像或全息图等视觉信息叠加到用户所看到的实际环境中。这可以通过使用特殊的 AR 眼镜或简单地使用智能手机来实现。AR 的著名应用是 Snapchat 滤镜或谷歌地图导航,信息直接投射到真实环境中。VR 让用户沉浸在一个完全数字化的世界中,而 AR 则让用户牢牢立足于现实世界,并通过数字信息来丰富现实世界。

元份额保持稳定

截至 9 月 24 日,它的价格已接近 250 美元,而且从 3 年的图表中也可以看出,扎克伯格的想法正在某处受到青睐。

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“探索”:2 千克重的虚拟现实怪物

扎克伯格已经通过 “Quest “VR 眼镜向 “元宇宙 “迈出了几步。但老实说,谁愿意把一个重达两公斤的设备永久性地戴在头上呢?尽管 Quest 技术带来了令人印象深刻的 VR 体验,但笨重的设计仍然是其走向更广阔市场的障碍。VR 眼镜问世已有 20 多年,但除了游戏玩家和技术爱好者之外,市场接受度仍然很低。对许多用户来说,这种体验根本不够舒适。尽管如此,Quest 标志着虚拟现实发展的一个重要里程碑,尽管实现突破还有很长的路要走。

当前型号 3

“猎户座 “VR 和 AR 眼镜,更胜一筹

通过 “猎户座 “原型,Meta 表明他们希望将 VR 和 AR 技术提升到一个新的水平。第一款原型产品售价高达 1 万美元,但正如任何技术一样,价格会随着时间的推移而下降。”Orion “是一款轻巧的智能眼镜,集 VR 和 AR 功能于一身。这款眼镜可以将全息图像投射到现实世界中,并通过神经控制界面进行互动。尽管它们仍处于开发阶段,但它们提供了未来几年可能出现的迷人一瞥。

Meta 并不孤单:Snap 的 “眼镜”

虽然 Meta 将目光投向了未来的 “猎户座”,但 Snap 也没有闲着。通过新款 “Spectacles”,Snapchat 表明它将继续坚定地专注于 AR 体验。虽然新版 “Spectacles “比以前的型号更厚重,但它提供了令人兴奋的方法,将增强现实技术进一步融入日常生活。这款眼镜最初面向开发者,未来应能实现 AR 滤镜和数字体验的新应用。Snap 过去已经表明,他们可以成功地在社交媒体中建立 AR,这使他们在这一新兴技术中具有明显的优势。